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雷文頓的主動(dòng)技能只能用中規(guī)中矩來形容,雖然CD較短(2回合),但250%的傷害系數(shù)加上每段傷害命中敵人后出現(xiàn)的遞降效果卻拖了后腿,在技能機(jī)制上算不上特別出彩。
此外,雷文頓連鎖技能的傷害系數(shù)比較低,最高自由攻擊力150%的加成。但雷文頓的白值屬性非??鋸?,一覺0級時(shí)的537攻擊力在游戲所有角色中排入前五,在三覺滿級時(shí)更是能擁有3347的攻擊力,足以碾壓游戲中的大部分六星輸出角色,這也令雷文頓的實(shí)際輸出能力十分夸張,傷害上限不比一些技能傷害系數(shù)高的角色低多少。
而且要知道,雷文頓的裝備技能可以為她累積無畏值,每一層無畏值能直接提升她0.6%(滿級時(shí))的基礎(chǔ)攻擊力。雖然提升幅度不大,但基礎(chǔ)攻擊力*傷害系數(shù)才是技能最終對敵人造成的傷害值,由此可知雷文頓的裝備技能能直接給主動(dòng)技能和連鎖技能帶來提升,使得雷文頓在疊好buff的情況下成為了雷隊(duì)非常好用的輸出角色。
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