上周系統(tǒng)維護放出幫派獎勵大調(diào)整,幫主取出幫費的時候需要消耗三界功績。這一改動無疑是在打擊牟利幫派的手段,還正常玩家一個良好的幫派環(huán)境,而不是任由幫主宰割。當(dāng)然,幫派的改動對正常玩家在短期內(nèi)是有影響的。因此,本周系統(tǒng)維護又繼續(xù)對幫派管理進行調(diào)整。進一步降低幫派調(diào)整的影響,修復(fù)對正常玩家不利的一面。
幫派改動對真實玩家影響不小,王姨這周又進行了幫派調(diào)整,降低對真實游戲玩家影響,繼續(xù)對幫派牟利打壓,良心大大的。下面對本周系統(tǒng)維護更新內(nèi)容進行解讀。
1、全服放出的幫派大改,幫主可以直接選擇2000萬幫費開迷宮,上周自動開迷宮條件太苛刻了,會影響很多喜歡幫派迷宮玩法的幫派和玩家,特別是多開玩家,成本提高太多。
2、鼓勵主動開迷宮之主,獎勵發(fā)放上限1500萬,不受300萬影響,這是鼓勵大家多參與幫派迷宮,自主迷宮之主可是回收夢幻幣的大頭。這樣幫派獎勵1500萬,自己承擔(dān)2000多萬去搏祈愿寶箱,也是雙贏的調(diào)整。
3、自動管理商人默認開啟,繼續(xù)打擊牟利目的的幫派。整體來說,這周幫改修改,把上周不合理改動和bug的地方修復(fù)。幫派迷宮是非幫戰(zhàn)幫能凝聚玩家參與的幫派活動,在打擊牟利幫的同時維護幫派迷宮有利更多玩家。
神品丹砂改動影響:
1、這次修改不能疊加不能放倉庫不能放家里,這是不讓有人故意囤積神品丹砂,讓神品丹砂流通或使用起來。這樣丹砂的價格才會更好往下走,想惦記這個牟利,不可取。
2、神品丹砂數(shù)量改為神品丹砂品質(zhì),不知道最佳播報的時候是否會顯示品質(zhì)值,如果不顯示,可能會減少對大家的刺激,如果顯示說明沒有影響。
3、數(shù)量改成品質(zhì)的影響,如果暴擊倍數(shù)不變情況下,高品質(zhì)值成交需要更多夢幻幣,會更容易發(fā)生折價才會促進流通。畢竟之前擺攤賣,這個買1個,那個買10個都可以,現(xiàn)在你必須滿數(shù)量購買,擺攤賣也會占用更多格子。
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