無人深空在發(fā)布之初曾遭遇困境,然而,在其備受爭(zhēng)議的發(fā)行八年后,Hello Games 工作室打造的這款太空探索成功抵達(dá)了一個(gè)關(guān)鍵的里程碑。
據(jù)外媒報(bào)道,在歷經(jīng) 35 次免費(fèi)內(nèi)容更新后,無人深空成功將游戲最初的“差評(píng)如潮”轉(zhuǎn)變?yōu)椤疤貏e好評(píng)”。這表明在超過二十萬條的 評(píng)論中,有逾 80%的玩家給予了其積極評(píng)價(jià)。工作室負(fù)責(zé)人肖恩·莫里于今日發(fā)文,向長(zhǎng)久以來支持他們的玩家表達(dá)感激之情。
對(duì)于無人深空而言,下一個(gè)目標(biāo)自然是沖擊“好評(píng)如潮”,但這需要更多的好評(píng)支持,難度也更大——特別是對(duì)于一款曾收到大量差評(píng)的游戲。無論怎樣,能夠?qū)崿F(xiàn)“特別好評(píng)”依舊是一項(xiàng)非凡的成就,也有力地證明了 Hello Games 工作室在過去八年中為這款太空模擬游戲所付出的艱辛努力。
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