1v1打了一場被人用飛機打出屎了,轉戰(zhàn)4v4,贏了幾場,我用的華沙-蘇聯(lián)bonus,感覺遇到飛機流就完蛋,蘇聯(lián)的放空**車射程最遠的那種命中率蠻差的,第一發(fā)**一般都是空的。
我現(xiàn)在的打法就是先把步兵搶占建筑物,坦克偵查布置在側翼,一般敵人來犯正面反坦克步兵,側面坦克集火就可以把敵人打出翔,但是我只會這一套 - -, 打完第一波,我不知道怎么推進或者不敢推進,有時候就被敵人的炮兵打得半殘,求教如何推進以及其他新的。另外說一下那個蘇聯(lián)的BMPT太**了,叢林里遭遇戰(zhàn)無論是誰都會被打翻...
蘇聯(lián)擁有本游戲中最嚴密的防空火力網(wǎng)!這游戲進攻非常重要,樹林和城鎮(zhèn)在空軍和遠程火炮威脅下都不可靠。
蘇聯(lián)進攻的矛頭就是T80坦克配合通古斯卡防空,需要的話還可以帶上TOS1火箭炮.蘇聯(lián)的支援車輛可謂喪心病狂啊,看你玩什么deck了,防空通過步兵紅外、防空戰(zhàn)車紅外,和防空**雷達組成三層防御就好。
TOS1火箭炮和203mm都是華約的攻城寶具,在城鎮(zhèn)區(qū)域僵持不下的時候優(yōu)先出打擊敵人的有生力量和士氣。
至于BMPT,這玩意就一能對空對地的坦克,布拉德利比起它都弱爆了,現(xiàn)在我蘇聯(lián)deck 廉價車都用BMPT替代了,就是前期稍微坑隊友一點。
作為一個支援類步兵戰(zhàn)車,BMPT雖然沒有遠程類攻擊武器,但是BMPT一般是搭配了USSR的坦克進行作戰(zhàn)的,而PACT坦克一直比NATO的坦克**就是因為炮射**,這下你懂了吧,BMPT集群搭配少量USSR高富帥坦克還是很能打的。布拉德利在NATO步戰(zhàn)中的地位還是很重要的,但它永遠達不到 BMPT集群就能成為主力的效果。
ps:回游戲看了一下,其實I-TOW 比起 BMPT的100mm HE 距離優(yōu)勢只有200m,但不可否認I-TOW的攻擊力更強。
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