又來到了一周一次的最佳手游評選環(huán)節(jié),這周的手游市場會給我們帶來怎樣的驚喜呢?
為了方便大家挑選自己喜歡的游戲,我們綜合上周各個游戲的熱度、好評、內(nèi)容等等方面,客觀的評選出上周的最佳手游,話不多說就來一起看看吧!
首發(fā)游戲:無盡夢回、異世界慢生活、螺旋勇士、球球旅行記
測試游戲:伍六七:暗影交鋒、重構:阿塔提斯
無盡夢回是是由快手旗下的工作室彈指宇宙開發(fā)的一款二次元彈幕肉鴿游戲,是款以肉鴿為主要賣點的長線養(yǎng)成手游。
相比于傳統(tǒng)開一局體驗一把的肉鴿,無盡夢回這種二游肉鴿就需要養(yǎng)成角色,但是它也針對養(yǎng)成做出了一定的減負,比如圣遺物只要帶上一個部位就能觸發(fā)效果,刪除了命座帶來的概率問題等等。
除此之外,無盡夢回還有一個不錯的設計點,正常來說你一關的構筑只跟上場的角色有關,這跟肉鴿游戲所需的新鮮感是遠遠不夠的,所以它加入了一個回響系統(tǒng),我們除了能獲得一些特殊道具之外,還能獲得回響道具。
回響道具就涉及到了你的卡池深度,它可以獲得你其他角色的技能,即使這些角色你沒上場,像是你抽到的那些三星、四星角色,你就會在關卡中用到這些角色的技能,而且也可以通過不斷刷取獲得它的終極技能。
這些沒上場的角色的buff效果,就會加持在你場上的角色身上,所以無盡夢回的角色養(yǎng)成就不局限在上場的角色上了,只要是你抽到的角色都有用,隨著抽到的角色越多,你可選擇的回響buff種類就會越多,這時候構筑的樂趣就出來了。
異世界慢生活是一款模擬經(jīng)營類游戲,由益世界發(fā)行,23年的8月份就在海外多地區(qū)上線,首頁全地區(qū)流水8000萬,但過了宣發(fā)期之后就掉的比較快。
這款游戲看似是異世界轉(zhuǎn)生題材的模擬經(jīng)營,但實際上是一個數(shù)值RPG,游戲的模擬經(jīng)營部分占比極少,過了前期的無腦點升級之后,這游戲就變成了放置+戰(zhàn)力比拼,通過提高村莊經(jīng)營效率來獲取金幣和道具,給角色提供基礎的養(yǎng)成材料。
異世界慢生活的卡牌叫做女家人,也就是你的后宮老婆們,給她送禮物可以提升好感度,然后她就會給你生孩子,生的孩子也會有品質(zhì)的區(qū)分,孩子的品質(zhì)越好,金幣加的就越多,女家人作為你的核心戰(zhàn)力來源,養(yǎng)成點多到爆炸。
外圍的玩法大致分為兩種,一種是限時活動,有排行榜,排行榜這種東西就是要靠氪金了,你推不動了就是你該花錢的時候了,另一種是公會活動,大家應該就很熟悉了。
螺旋勇士是一款陀螺對戰(zhàn)策略RPG手游,相信很多玩家小時候都在電視上看過有關陀螺的動畫片,小學里肯定也買過類似的玩具,幻想自己就是動畫中的陀螺大師。
游戲中搭建了擬真的立體戰(zhàn)斗盤,并依據(jù)真實陀螺打造高品質(zhì)3D戰(zhàn)斗陀螺,還原陀螺真實的旋轉(zhuǎn)路徑和沖撞軌跡,并且還模擬還原了真實陀螺環(huán)、軸、蓋的重量和材質(zhì),每個配件都會影響到陀螺的轉(zhuǎn)速、穩(wěn)定性等的戰(zhàn)力表現(xiàn),滿足玩家的專業(yè)組裝需求。
這款游戲從環(huán),軸,蓋,共計180多種部件任由玩家組合搭配,自由組裝專屬于你的攻擊型、防御型、平衡型或持久型陀螺。
不過游戲采用的是全自動回合制,玩家只能實現(xiàn)自己改裝陀螺,無法手動控制陀螺,這減少了游戲的互動性和樂趣,降低了玩家的參與感和操作的快感,不過總體來說還是值得體驗,圓夢小時候的陀螺大師幻想了。
球球旅行記是一款烹飪小游戲,國際服移植過來的,有點像是沙威瑪量大管飽版。游戲的設定就讓人眼前一亮,它不同于傳統(tǒng)的地面餐廳經(jīng)營,而是將舞臺設定在了萬米高空的飛機上。
玩家負責合理安排餐食的準備、分發(fā),同時還要考慮乘客的口味偏好和特殊需求,這種新穎的設定讓游戲充滿了挑戰(zhàn)性和趣味性。
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