中弓箭是非常帥氣的武器,相比起前幾作,本作的弓箭新增了許多新招式,將各種類型的弓種類也融合到了一起,比之前更具靈活性,下面小編就為大家?guī)硪黄癠ID”分享的弓箭全招式講解,一起來看看吧。
弓箭全招式講解
弓箭的招式和動作不多,沒有復(fù)雜的衍生也沒有眾多的流派。因此是一把看起來新人很容易摸清的武器。
弓的基礎(chǔ)動作只有以下幾個:平射、剛射、曲射以及蓄力,滑步,近身攻擊和龍之一矢。
龍之一矢擁有較高的攻擊力、貫穿效果和很帥的特效,但一旦使用就意味著極大的自身前后搖與危險性,同時損失了寶貴的輸出時間,因此滑步弓完全可以忘記這個動作,之后也不會花篇幅進(jìn)行講解。
屏幕右下角或是弓的介紹頁面會顯示你的弓可以裝的瓶子種類,把輪盤轉(zhuǎn)到你想裝填的瓶子上,拔刀狀態(tài)下鍵鼠默認(rèn)按R鍵按裝瓶/拔刀鍵即可裝瓶。
接擊瓶是無限的,所有弓都有。使用接擊瓶后,減少會心距離,增加少量傷害。傳聞倍率為1.1
強(qiáng)擊瓶最多帶50瓶,算上調(diào)和20瓶至多70瓶。使用后不但不減少會心距離,還可以增加較多傷害。傳聞倍率為1.3以上
其他瓶子均為異常狀態(tài)瓶,不調(diào)和至多20瓶,會大量降低傷害,但有異常效果,可以酌情使用。
一般情況下, 有強(qiáng)擊瓶的情況一定要使用強(qiáng)擊瓶。能否打強(qiáng)擊瓶很多時候也決定了這把弓強(qiáng)不強(qiáng)
其余情況,接擊瓶也一般始終是裝填上的狀態(tài)的,畢竟傷害加成擺在那里。 雖然減少攻擊距離,但這和我是無情的近戰(zhàn)弓兵有什么關(guān)系呢
射擊與蓄力階段
拔刀射擊
弓有兩種拔刀方式,一種是按射擊鍵直接拔刀射擊或是按住就會直接拔刀蓄力鍵鼠默認(rèn)ctrl 推薦改成更舒適的鍵位,另一種只拔刀不會射擊鍵鼠默認(rèn)為R,一般情況下都推薦使用第一種方式拔刀射擊或是拔刀蓄力。
特別注意的是玩拔刀龍箭的時候,只有第一種方式射出的第一箭享受拔刀術(shù)的加成。
會心距離
拔刀瞄準(zhǔn)狀態(tài)下,你的屏幕中會出現(xiàn)瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)心。
在與目標(biāo)物距離不同的情況下,準(zhǔn)心也會發(fā)生變化:距離適中,準(zhǔn)心是兩個圓圈。距離較遠(yuǎn)或太近,準(zhǔn)心會變成一個圓圈。距離過遠(yuǎn),準(zhǔn)心上會顯示out of range。
顯然準(zhǔn)心是兩個圓圈的時候傷害最高,這時的距離成為會心距離,你需要牢記這個距離,并把控自己在這個距離下射擊。
平射、剛射與曲射
擁有較遠(yuǎn)的會心距離,較高的精確度,較低的自身前后搖,但傷害也較低。使用平射會消耗自身一小段耐力。
只能接在弓箭的其他招式之后使用,它擁有極高的輸出,但同時剛射的會心距離很短就是貼臉,且剛射是擴(kuò)散箭矢容易漏箭,自身的前后搖也很大,具有一定的危險性。剛射會消耗自身較多的耐力。
剛射是滑步弓的主要傷害來源。
可以在剛射之后直接使用,也可以在拉弓蓄力后按R2+O這時可以瞄準(zhǔn)落點使出。曲射的時候按住O/B/右鍵,通過人物位移鍵左搖桿/WASD瞄準(zhǔn)。
使用曲射后,會向天上拋一個籃子,然后不斷下落一些小型流星錘,傷害感人,但是有很高的氣絕值,打中怪物頭部的情況**意只有打中頭部才有用,可以很快使得怪物眩暈倒地。曲射同樣有較大的動作前后搖,而且效果是延時產(chǎn)生,對預(yù)判要求較高。使用曲射會消耗自身較多耐力。
需要特別注意的是,不瞄準(zhǔn)的情況下,曲射的落點約在三個身位之前。因此萌新經(jīng)常出現(xiàn)在貼臉打頭的情況下,剛曲循環(huán)的曲射全空的尷尬情況。所以想要打曲射或是剛曲循環(huán)時,一定要看準(zhǔn)位置再釋放。
迅雷閃擊
在拔刀未拉弓的情況下直接按剛射對應(yīng)的按鍵可以使出的一招,會同時射出三支散射的箭矢,看起來和蓄力階段較低的剛射很像,會心距離也與剛射相同,都是近身。雖然這個動作傷害不高距離很近,但這個動作非常重要。
迅雷閃擊是弓的所有射擊動作中唯一不消耗耐力的射擊動作,且在迅雷閃擊動作中還能維持正常的回耐速度回耐。
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