EA已正式確認(rèn)沒有開發(fā)模擬人生5的計(jì)劃。相反,該公司概述了其最受歡迎的系列之一的未來戰(zhàn)略,選擇繼續(xù)支持。EA放棄了傳統(tǒng)的續(xù)作模式,決定不發(fā)布模擬人生4的續(xù)作。
這在EA投資者日演示中被透露,并且在接受采訪時(shí),該系列的副總裁兼總經(jīng)理凱特·戈?duì)柭硎静粫?huì)開發(fā)模擬人生5。相反,工作室將專注于為模擬人生4發(fā)布更多擴(kuò)展包,并為游戲添加新功能。這個(gè)決定讓許多熱切期待續(xù)作的人感到驚訝,但這背后有明確的理由。
根據(jù)戈?duì)柭恼f法,EA不希望模擬人生5被視為替代品。該系列的總監(jiān)指出,全球有超過8000萬的模擬人生4玩家,人們擔(dān)心他們可能會(huì)覺得必須要在新游戲中重新開始。
戈?duì)柭f:
“我們真正與我們的社區(qū)一起努力的是開啟模擬人生的新時(shí)代。我們不會(huì)致力于開發(fā)取代以前項(xiàng)目的作品;我們只會(huì)為我們的宇宙增添內(nèi)容。這樣,你會(huì)看到有更多在不同平臺(tái)上體驗(yàn)?zāi)M人生的方式、不同的玩法、跨媒體以及在這個(gè)宇宙中有很多很棒的產(chǎn)品。”
鑒于模擬人生4已經(jīng)上市超過10年并且有大量的擴(kuò)展包和內(nèi)容包,這個(gè)決定似乎是合理的。模擬人生4已經(jīng)演變成了一款服務(wù)型游戲,而不僅僅是系列中的又一個(gè)篇章。
幾年前,EA宣布了“Project Rene”項(xiàng)目,這個(gè)概念將為下一代模擬人生奠定基礎(chǔ)。工作室計(jì)劃將游戲轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N其他人可以參與的社交體驗(yàn),同時(shí)為玩家提供更強(qiáng)大的創(chuàng)作工具。
自其公布以來,許多玩家都認(rèn)為“Project Rene”就是模擬人生5。然而,這次的公告明確了EA并不打算讓“Project Rene”取代模擬人生4,而是要擴(kuò)展這個(gè)系列。EA將直接把從“Project Rene”中獲得的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用于模擬人生4。重要的是,EA并沒有正式取消模擬人生的概念——相反,它正在對(duì)這個(gè)系列采取一種新的方法。
戈?duì)柭忉屨f:
“這不是用模擬人生5來取代模擬人生4。這意味著我們將繼續(xù)提供高清模擬體驗(yàn)以及人們對(duì)‘5’所期望的東西——但這并不意味著我們要讓你重新開始,重置你所有的進(jìn)度,讓你覺得你會(huì)失去在‘4’中投入的所有精彩游戲體驗(yàn)?!?/p>
隨著這個(gè)公告,EA總裁勞拉·米爾還透露,該公司已經(jīng)概述了四個(gè)不同的模擬人生項(xiàng)目的計(jì)劃。這些包括繼續(xù)支持模擬人生4、模擬人生Project Rene、我的模擬人生和模擬人生Project Stories。所有這些項(xiàng)目都將通過“模擬人生中心”相互連接。
Copyright 2024 //www.lzh13.com/ 版權(quán)所有 浙ICP備16022193號(hào)-1 網(wǎng)站地圖