血精石是DOTA中的一件老裝備了,它在DOTA1時代實際上是十分熱門的道具,因為那時候的法師裝備不像現(xiàn)在這么多,沒有什么慧光、以太、玲瓏心等道具,所以血精石就成為了二號位法師的標配裝備之一,他可以大幅度增加你的生命值和魔法值上限,以及通過層數(shù)再度加快你的魔法值恢復速度,以及降低復活的時間,像是宙斯、藍貓、TK等英雄都是這件道具的“死忠”粉!而血精石的合成方式也是一改再改,不過到了DOTA2的時代,血精石也就變得冷門起來了,有其他的裝備可以代替他,再加上這件裝備的確是有點昂貴!
所以后來,血精石的確是坐了很長一段時間的冷板凳,于是在7.20版本的大革新之中,這件道具受到了極大的改動,但是在當時,許多玩家更加重視的則是關(guān)于各種英雄的改動,以及新的裝備,從而沒有太注意血精石的改動,現(xiàn)在的血精石已經(jīng)失去了絕地自盡的能力,也就是不能用于自殺了,同時也不會再減少復活的時間,從而改為了加倍魔法的恢復速度,每點能量可以提供0.25的魔法值恢復速度以及生命值恢復速度,當英雄死亡時穩(wěn)定扣除3點數(shù),不像當時扣的那么狠了!在C版本中再度加強,生命和魔法恢復速度達到了每點0.3,提升了2點初始點數(shù)。
但是,這還不是最厲害的,曾經(jīng)的血精石在絕境時可以讓你自盡,而現(xiàn)在的血精石可以讓你在絕地中找到一絲生機,甚至是提供反殺的機會!現(xiàn)版本的血精石使用后可以在2秒內(nèi),將你的當前魔法值的60%轉(zhuǎn)化為生命值,這可就非常厲害了,像是藍貓、拉席克等英雄,在殘血的時候使用一次血精石,幾乎就可以瞬間滿血,不過自然也是有不好之處,一方面是會導致你變得沒藍,從而可能會放不出來技能,另一方面則是可能會溢出,這種英雄哪怕是半管藍的60%,也有可能會溢出!冷卻時間有250秒。
所以對比起曾經(jīng),自然是有好有壞的,但是就現(xiàn)在來看,血精石的熱度的確是在上升,而且更加適合滾雪球了,哪怕是單純的疊層數(shù),也能提升自己不少的生命值恢復速度,但有一個非常有趣的事情發(fā)生了,那就是在骨法的幽冥守衛(wèi)面前開血精石會怎樣呢?因為骨法的棒子可以在你施法的同時,對你造成所消耗魔法值相應的傷害,哪怕是物品,比如羊刀、紫苑、冰甲什么的都會被傷害到,血精石也不例外,于是也就是說,你在骨法的棒子面前開血精石,回多少血就會掉多少血,同時,骨法還有棒子傷害加成的天賦,回復的反而比掉的多!
不過,對于血精石的反面評價也不是沒有的,很多人覺得,在真正非常絕望的時候,這個效果甚至堪比一個弱化版的魔棒,恢復不了多少血,反而還會讓自己僅有的魔法值損失,而且在當年刪除了所有的減少復活天賦后,血精石這個唯一具有減少復活時間的裝備,也失去了這個能力,同時,在很多時候這個效果還不如之前的絕地自盡,那么你覺得現(xiàn)版本的血精石算是怎樣的改動呢?你是否在實戰(zhàn)中見到過新版本的血精石么?
Copyright 2024 //www.lzh13.com/ 版權(quán)所有 浙ICP備16022193號-1 網(wǎng)站地圖