暗喻幻想:ReFantazio中的主角的成長發(fā)展路線是非常重要的東西,這主要是因?yàn)楸咀髦心壳皶簳r(shí)沒有洗點(diǎn)的功能和道具,所以加點(diǎn)方面要進(jìn)行一定的考慮。首先前期適當(dāng)加一點(diǎn)魔,用來打弱點(diǎn)會(huì)舒服一些。
推薦路線:本作中目前暫時(shí)沒有洗點(diǎn)的功能和道具,所以加點(diǎn)方面要進(jìn)行一定的考慮。
以強(qiáng)度為基準(zhǔn)來考慮的話前期適當(dāng)加一點(diǎn)魔,用來打弱點(diǎn)會(huì)舒服一些,另外解鎖術(shù)士后,其主角專用被動(dòng)效果可以在迷宮探索時(shí)用即使戰(zhàn)斗擊敗敵人就可以恢復(fù)1點(diǎn)藍(lán)量,對于前期mp很緊缺的情況下算是不錯(cuò)的選擇。
渡過前期就可以開始將點(diǎn)數(shù)投入到力量和速度方面,由于回血藥相比mp藥很多,格斗家的合題技能是前中期很好用的對群攻擊技能,雖然個(gè)人感覺整個(gè)戰(zhàn)士系統(tǒng)的強(qiáng)度非常高,但還是給好兄弟斯特羅爾使用比較好,一是前期還是比較缺乏mp恢復(fù)手段的,二是戰(zhàn)士的大劍在即時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)手感非常非常難受導(dǎo)致很容易受傷和被怪物打先手,所以建議主角使用另外的物理職業(yè)比如格斗家和斯特羅爾還能進(jìn)行合題技能,傷害是非常非常高的,特別是很早就能解鎖斯特羅爾的RANK8武士阿基態(tài),合題技能秘劍·紅月閃在同時(shí)期可以說是清場和傷害集一身的技能,可以說戰(zhàn)士是一個(gè)從頭到尾都有著明顯傷害優(yōu)勢,強(qiáng)度非常高的職業(yè)。
另一個(gè)強(qiáng)烈推薦的是主角學(xué)習(xí)小販這個(gè)阿基態(tài),在前中期有無mp消耗萬能屬性的傷害技能黃金攻擊流程中會(huì)舒服很多,而且該技能是吃力屬性補(bǔ)正的,其他隊(duì)友也都可以學(xué)習(xí)。并且主角的商人專屬被動(dòng)擊敗或使敵人暈厥都可以獲得金錢,是前中期的一個(gè)神級(jí)被動(dòng)技能,對開荒的幫助非常大。
到了中后期的強(qiáng)力流派就很多了,特別是解鎖了主角的君主阿基態(tài)后,可以多多自行搭配,另外進(jìn)入中后期后不建議一項(xiàng)數(shù)值比如力量加得太多,因?yàn)榻巧臄?shù)值是要加上阿基態(tài)的加成和各種裝備的加成的,而每項(xiàng)的上限是99,單項(xiàng)數(shù)值太高可能會(huì)造成溢出太多的情況。
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