植物大戰(zhàn)僵尸中具有極高戰(zhàn)略性和挑戰(zhàn)性的游戲模式。無盡模式的終極目標是盡可能的抵擋僵尸的進攻,延續(xù)游戲時間。這個模式擺脫了傳統(tǒng)關卡的束縛,將戰(zhàn)略思考和反應能力的要求提升到了一個新的層次。而在無盡模式下我們不僅要考慮植物的種植,還要考慮經(jīng)濟的策劃和用兵如神。
一、策略設計
1.太陽花種植:太陽花是游戲中的經(jīng)濟核心,特別是在無盡模式中,有了足夠的太陽,就有足夠的“彈藥”去應對僵尸。開局時一定要盡可能多的種植太陽花,甚至犧牲一些攻擊類植物的位置,也要確保太陽的供應。
2.節(jié)流消費:在開局的時候,雖然要盡可能多的種植太陽花,但是同時也不可以忘記了攻擊栽培。這個階段的目標并不是一下子就擺滿瓜瓜、玉米炮等高攻擊力的植物,而是通過一些花費低、攻擊力卻不錯的植物如豌豆射手、寒冰射手等維持局勢。
3.對僵尸的分析:分析僵尸的種類對于戰(zhàn)局的掌控也是關鍵。每個僵尸都有自己特殊的能力和弱點,對這些了解會對我們的表現(xiàn)產(chǎn)生巨大影響。通過小地圖的監(jiān)視和分析僵尸的特性是必不可少的。
二、也要狠護家
1.防守設施優(yōu)化:隨著無盡模式關卡的提升,僵尸們也會變的強大起來。這個時候,單純依靠豌豆射手類的植物已經(jīng)充不的應對了。這個時候,我們需要借助一些防守類的植物如堅果、鐵墻等,為我們抵擋一些壓力。
2.戰(zhàn)術優(yōu)化:關卡進行到這個時候,僵尸的數(shù)量及特性已變得相當複雜,反之一些初步設定的策略也需要進行調(diào)整。舉例來說,可以嘗試將豌豆射手換成高攻擊力的三頭豌豆射手和三重射手等,讓防線更加堅固。
3.使用植物←→僵尸信息:游戲中的植物和僵尸的信息是隨時可以查看的,利用好這個工具,可以給我們在選擇攻擊和防守方式上提供極大的幫助。
三、最后的決心
1.不放棄任何一個狂熱僵尸的進攻,幾乎每個僵尸的到來,都帶著可能改變整個戰(zhàn)局的挑戰(zhàn)。只要我們堅定不移,用盡一切手段,就一定能夠成功。
2.合理的優(yōu)化戰(zhàn)術,不斷換掉已經(jīng)無法幫助我們擋住僵尸問題的植物,換上更加強大的植物。
3.更重要的是讓我們的心態(tài)保持平穩(wěn),享受游戲給我們帶來的樂趣。
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