我們的亨利在離開(kāi)斯卡里茨到達(dá)拉泰并面見(jiàn)拉德季大人后,會(huì)接到一個(gè)叫“勤學(xué)苦練”的任務(wù),它會(huì)指示我們到拉泰上城門外的比武場(chǎng)找巴納德隊(duì)長(zhǎng)學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技巧,第一次訓(xùn)練時(shí)可以學(xué)會(huì)完美格擋(不消耗耐力的格擋)、閃避、假動(dòng)作等技巧,而劍技連招和大師反(需劍斗三級(jí))要第二次再來(lái)巴納德這里才能學(xué)習(xí),在大師反,也就是閃避的同時(shí)攻擊對(duì)手后,會(huì)造成對(duì)手一定時(shí)間的硬直,此時(shí)就不要傻傻的站在原地等,我們可以選擇使用右鍵刺擊或者左鍵斜劈進(jìn)行追擊,Q是大師反,F(xiàn)是推擊,因?yàn)椴ㄎ髅讈喨司鶆κ?,連路邊的農(nóng)民伯伯都會(huì)一招兩式的大師反,所以這個(gè)游戲防守比進(jìn)攻更有優(yōu)勢(shì),主Q就是主要使用大師反和追擊作為主要的傷害方式。
天國(guó)拯救波西米亞劍圣速成指南
一、大師反以及追擊:
我們的亨利在離開(kāi)斯卡里茨到達(dá)拉泰并面見(jiàn)拉德季大人后,會(huì)接到一個(gè)叫“勤學(xué)苦練”的任務(wù),它會(huì)指示我們到拉泰上城門外的比武場(chǎng)找巴納德隊(duì)長(zhǎng)學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技巧。
第一次訓(xùn)練時(shí)可以學(xué)會(huì)完美格擋(不消耗耐力的格擋)、閃避、假動(dòng)作等技巧。
而劍技連招和大師反(需劍斗三級(jí))要第二次再來(lái)巴納德這里才能學(xué)習(xí),有很多人學(xué)了一次就推主線去了,沒(méi)學(xué)是沒(méi)有大師反的所以才誰(shuí)都打不過(guò)。
在大師反,也就是閃避的同時(shí)攻擊對(duì)手后,會(huì)造成對(duì)手一定時(shí)間的硬直,此時(shí)就不要傻傻的站在原地等,我們可以選擇使用右鍵刺擊或者左鍵斜劈進(jìn)行追擊。
大師反后右鍵追擊
如動(dòng)圖所示,我們?cè)诘诙未髱煼春蟪晒γ袑?duì)手,而在第一次大師反后刺擊并未成功。這是因?yàn)楦鶕?jù)對(duì)手進(jìn)攻方式的不同,我們的大師反是不同的。而第一次大師反這種連續(xù)肘擊,還有用劍尖戳對(duì)手胸口等類型會(huì)讓敵人的距離變得比較遠(yuǎn),此時(shí)原地的右鍵刺擊會(huì)刺空。
所以我們可以在大師反后,敵人比較遠(yuǎn)時(shí)選擇前進(jìn)一步再出左鍵斜劈。
大師反后左鍵追擊
可以看見(jiàn),同樣是肘擊擊退后,前進(jìn)一步的左鍵斜劈是命中了對(duì)方。
要注意的是,左鍵斜劈的距離更遠(yuǎn)速度慢,而右鍵的刺擊距離近但是速度快。如果沒(méi)把握,可以選擇無(wú)腦刺擊(風(fēng)險(xiǎn)低,難度?。?,熟練了以后根據(jù)對(duì)手的硬直狀態(tài)、和我們之間的距離來(lái)選擇追擊方式。
二、主Q副F
Q是大師反,F(xiàn)是推擊
因?yàn)椴ㄎ髅讈喨司鶆κ?,連路邊的農(nóng)民伯伯都會(huì)一招兩式的大師反,所以這個(gè)游戲防守比進(jìn)攻更有優(yōu)勢(shì)。主Q就是主要使用大師反和追擊作為主要的傷害方式,而現(xiàn)在我們著重講解副F,也就是推擊。
首先要知道,有三種不同的推擊,我們?cè)诤蛿橙司嚯x足夠近時(shí)會(huì)進(jìn)入角力模式,此時(shí)可以快速按下左鍵、右鍵以及F鍵進(jìn)行推擊。三者都是推擊,區(qū)別是距離不同,實(shí)測(cè)的話右鍵距離最短,F(xiàn)鍵距離最遠(yuǎn),左鍵居中。
依次為右鍵,左鍵以及F鍵
在推擊后,對(duì)手會(huì)出現(xiàn)一段時(shí)間的硬直,比打出大師反的硬直感覺(jué)要短一點(diǎn),此時(shí)就可以選擇左鍵或右鍵進(jìn)行追擊。害怕距離太遠(yuǎn),追擊失敗的話,可以選擇使用右鍵推擊或者把對(duì)手堵在角落里,一直出速度更快的刺擊,就可以實(shí)現(xiàn)推擊無(wú)限連。
另外一提,推擊能否成功不僅和力量有關(guān),還和按鍵的速度有關(guān),進(jìn)入角力狀態(tài)后,按的越快越容易成功。并且有時(shí)候按得太快,本應(yīng)該在僵直狀態(tài)的敵人反而還會(huì)觸發(fā)大師反,概率不是很高,不清楚是個(gè)什么邏輯。
三、劍技
相信有很多亨利都沉迷大師反,而不怎么使用劍技,首先是招式不好放,其次是容易被大師反,沒(méi)有關(guān)系!今天這則指南可以讓你做到高概率(此乃謊言)打出劍技來(lái),雖然概率達(dá)不到百分百,但是劍技真的很帥不是嗎,比一直枯燥無(wú)味的大師反爽多了(其實(shí)個(gè)人覺(jué)得大師反已經(jīng)很帥了,怎么都反不膩)。
首先是劍技的施展,雖然技能面板上寫著你要上拖,下拖,左拖,右拖的,但是實(shí)際上你不需要完全拖動(dòng),依靠劍的慣性和節(jié)奏可以讓劍技的施放事半功倍。
我們以威力比較大的翻番舉例,它的連招順序是左,右,左下,右。
翻番
但實(shí)際上我們只需要完成前兩個(gè)招式,也就是左和右的鼠標(biāo)拖動(dòng),接下來(lái)的左下只需要在第一個(gè)“右”的動(dòng)作結(jié)束后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)就行,第二個(gè)“右”也是同理。聽(tīng)起來(lái)可能云里霧里,但是實(shí)戰(zhàn)一下就明白了。連起來(lái)就是:鼠標(biāo)往左拖動(dòng),左鍵攻擊,鼠標(biāo)往右拖動(dòng),左鍵攻擊,左鍵,左鍵 就可以依靠慣性完成劍技。
翻番
再看第二個(gè)跑過(guò),它的連招順序是刺擊,左,右下,實(shí)際上也是只用完成前兩個(gè)招式。刺擊,和左,右下招式也是只需要點(diǎn)擊左鍵即可。
跑過(guò)
在接下來(lái)這段演示里,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我不是刺擊起手,而是把巴納德推開(kāi)后再接上的刺擊,這就是接下來(lái)要講的內(nèi)容:把劍技和大師反以及推擊結(jié)合起來(lái)。
推擊加劍技
首先給大家看一下,如果想直接使用劍技,不加前置會(huì)有什么結(jié)果…
被暴打
沒(méi)錯(cuò),我們會(huì)被巴納德這小子打的頭破血流,第一下左側(cè)的下劈就被大師反了,第二次在右劈時(shí)又被他小子大師反了。
不僅如此,在我們使用劍技時(shí),只要對(duì)手使出:完美格擋,閃避,大師反其中的任何一個(gè),這次劍技釋放就會(huì)立即失敗,并且還大概率會(huì)被揍一頓。而對(duì)手的格擋,以及被直接命中是不會(huì)中斷劍技的。
所以用大師反和推擊作為劍技的起手動(dòng)作是能很大(假的)程度提高劍技的成功率的。用跑過(guò)來(lái)講,推擊后的刺擊是必中的,所以只需要再完成左和右下兩個(gè)招式即可。
大師反接翻番
大師反接跑過(guò)
四、劍技的縮招
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