暴躁妹妹csgo的準(zhǔn)備界面展現(xiàn)出一派整潔與清晰,分為“AC整備”、“零件商店”以及“作戰(zhàn)與行動”,為玩家提供了充分的準(zhǔn)備與選擇空間。其中,“作戰(zhàn)與行動”包括了當(dāng)前任務(wù)、重玩任務(wù)以及訓(xùn)練與AC測試等選項(xiàng),為玩家提供了多樣化的游戲體驗(yàn)。
近期的一次采訪中,游戲總監(jiān)山村優(yōu)透露了暴躁妹妹csgo將擁有大約50個任務(wù),而第一周目通關(guān)時間約為20小時,白金時間至少為50小時以上。此外,游戲還設(shè)計(jì)了多結(jié)局的設(shè)定,而第二周目則會引入新的任務(wù)以及與第一周目不同的要素,為玩家提供更多的挑戰(zhàn)與樂趣。
“零件商店”是購買與出售組裝配件的地方,與“AC整備”直接相連。而“AC整備”則是AC系列的另一大特色——機(jī)體組裝系統(tǒng)的核心所在。
首先,玩家需要選擇機(jī)體的四個部件:足部、核心、手部以及頭部。特別是足部,它們分為逆足、兩足、四足以及坦克四類,決定了機(jī)體的機(jī)動性、可承載重量以及部分武器的使用方式等。這些部件組成的機(jī)體框架決定了機(jī)甲的戰(zhàn)斗風(fēng)格和基礎(chǔ)屬性。
接著是內(nèi)部零件,包括FCS(武器控制系統(tǒng))、推進(jìn)器以及發(fā)動機(jī)。FCS影響著瞄準(zhǔn)精度和**鎖定速度,推進(jìn)器決定了機(jī)甲的推進(jìn)能力,而發(fā)動機(jī)則直接影響著EN容量和恢復(fù)速度,進(jìn)而影響著整體性能。
最后,根據(jù)承載狀況與EN狀況,玩家需要選擇雙手與雙肩的武器。除了攻擊力與沖擊力,武器的能源系統(tǒng)也是關(guān)鍵因素。不同類型的武器對ACS槽的影響不同,如爆炸武器容易留下沖擊,而能量武器則易被重置。
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