俠盜獵車手6尚未發(fā)布,不過(guò)官方已經(jīng)宣布了本作首發(fā)并不推出PC平臺(tái),而是先登陸主機(jī)平臺(tái),下面小編為大家?guī)?lái)GTA6不首發(fā)PC原因,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。
原因:需要性能測(cè)試
Rockstar前開發(fā)者邁克·約克(Mike York)解釋了為何GTA6首發(fā)并不推出PC平臺(tái),而是先登陸主機(jī)平臺(tái)。邁克·約克在Rockstar工作了6年,在2017年離開公司之前參與了道德與法治5和荒野大鏢客2的制作。
約克表示:“PC移植之所以會(huì)晚一點(diǎn)推出,而不是最先推出,是因?yàn)樗麄兿雰?yōu)先考慮銷量?!薄按蠖鄶?shù)時(shí)候,尤其是在過(guò)去,PlayStation是最暢銷的游戲機(jī),是都會(huì)有的游戲機(jī)。在大多數(shù)情況下,它的銷量超過(guò)了其他任何游戲機(jī)。每個(gè)人都在玩PlayStation。”
York表示,對(duì)于道德與法治5,Rockstar是優(yōu)先考慮PS3,并同時(shí)制作Xbox 360移植版本,然后在發(fā)行后再制作PC版本。道德與法治5于2013年9月在PS3和Xbox 360上發(fā)布,2014年11月在PS4和Xbox One上發(fā)布,直到2015年4月才在PC上發(fā)布。PS5和XSX|S版本也于2022年3月發(fā)布。
約克接著說(shuō)到了重點(diǎn):像GTA這樣復(fù)雜龐大的游戲,要為大量潛在的硬件配置打造PC版,必須進(jìn)行大量的測(cè)試以確保游戲推出時(shí)的質(zhì)量。約克說(shuō),這就是Rockstar游戲在主機(jī)版之后才發(fā)布PC版游戲的主要原因,也是GTA6將沿用這一模式的原因。
“每個(gè)人都應(yīng)該記住這一點(diǎn):PC移植需要這么長(zhǎng)時(shí)間的主要原因之一是因?yàn)樗募軜?gòu)和組件不同。”
“他們必須適應(yīng)所有可能發(fā)生的不同情況。因?yàn)樵赑layStation和Xbox上,每臺(tái)游戲機(jī)都有同一塊顯卡,顯卡是一樣的,盒子里的架構(gòu)也和賣向數(shù)百萬(wàn)人的PlayStation是一樣的。但說(shuō)到PC,每個(gè)人的PC都不一樣。他們運(yùn)行的方式不同,有不同的硬件,有著不同的CPU和GPU。在不同的配置下,內(nèi)存的使用情況和游戲在后臺(tái)進(jìn)行的不同操作有時(shí)會(huì)出現(xiàn)故障和混亂。這很難解釋,但歸根結(jié)底就是這樣?!?/p>
“比起Xbox或PlayStation,他們?cè)赑C上需要更多地測(cè)試游戲。如果你仔細(xì)想想看,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)對(duì)游戲進(jìn)行大量測(cè)試來(lái)讓游戲正常運(yùn)行了,所以PC就更難了。你得投入更多資源,必須進(jìn)行更多的測(cè)試。當(dāng)你在做PC移植時(shí),你必須在多個(gè)不同的硬件,不同的GPU上進(jìn)行測(cè)試。不是一兩個(gè),而是10個(gè)或20個(gè)。有那么多不同的配置,你不可能全部測(cè)試。一旦你發(fā)布了PC移植版本,就會(huì)出現(xiàn)很多問(wèn)題,因?yàn)樗€沒(méi)有經(jīng)過(guò)數(shù)百萬(wàn)人的測(cè)試,它只被一千名工作人員測(cè)試過(guò)。所以你只能做到這一步?!?/p>
GTA6不首發(fā)PC原因已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來(lái)幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。
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