日前,絕地求生開發(fā)商KRAFTON宣布,旗下的至暗時(shí)刻(又稱,越來越黑暗)手游計(jì)劃于今年的8月初進(jìn)行全球首測。
至暗時(shí)刻手游是款基于Ironmace的至暗時(shí)刻開發(fā)的游戲,在強(qiáng)調(diào)原作魅力的同時(shí),把第一人稱視角改成了第三人稱。此外,在很多部分上,也針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了簡化和優(yōu)化。
游戲在去年的韓國游戲展G-Star上首次亮相,并從今年4月24日至28日在韓國進(jìn)行了為期5天的首次大規(guī)模測試。據(jù)悉,此次測試原本計(jì)劃限定參與人數(shù),但由于申請者在短時(shí)間內(nèi)突破了5萬人,直接轉(zhuǎn)為了公開測試,證明了其受歡迎程度。而測試后進(jìn)行的問卷調(diào)查顯示,超過97%的參與者表示“游戲正式推出后會(huì)去玩”。
此次全球測試所包含的國家和日程等詳細(xì)信息將之后公布,并計(jì)劃展示在上次測試中未公開過的新內(nèi)容。同時(shí),為了兌現(xiàn)對(duì)韓國玩家的承諾,公司還表示將在6月再次為韓國玩家提供在試玩游戲的機(jī)會(huì)。
至暗時(shí)刻重視與玩家的積極互動(dòng),并以此作為游戲開發(fā)的重要方向。目前,公司也在基于前次大規(guī)模測試中收集的各種玩家意見,對(duì)游戲進(jìn)行改進(jìn)中。
至暗時(shí)刻手游以年內(nèi)在全球市場推出為目標(biāo),計(jì)劃通過8月的全球大規(guī)模測試,收集全球玩家的各種意見。而這次測試,也將會(huì)是全球上市前的最后一次測試。
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