宇宙機(jī)器人起初因其60美元的定價(jià)遭到了粉絲們的強(qiáng)烈批評,主要原因是其前作是免費(fèi)提供的。然而,隨著游戲的發(fā)售,這些批評很快煙消云散,粉絲們對這款游戲贊不絕口。
雖然它沒有取得巨大的銷量里程碑,但它成功地獲得了2024年年度游戲。不過,開發(fā)團(tuán)隊(duì)并未預(yù)料到會(huì)贏得這一獎(jiǎng)項(xiàng),游戲創(chuàng)意總監(jiān)尼古拉斯·杜塞(Nicolas Doucet)曾透露,他本以為游戲能夠贏得“最佳家庭游戲”獎(jiǎng)。
在接受Fami通采訪時(shí),尼古拉斯·杜塞被祝賀宇宙機(jī)器人獲得年度最佳游戲獎(jiǎng)。隨后,采訪者詢問了他對于游戲在七項(xiàng)提名中贏得四個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的看法。
尼古拉斯·杜塞表示,他并未預(yù)料到會(huì)贏得年度最佳游戲獎(jiǎng),甚至不確定是否會(huì)被評選為“最佳家庭游戲”。
他說:“我很高興宇宙機(jī)器人的許多方面得到了廣泛認(rèn)可。特別是,我非常在意它是否會(huì)被評為一款家庭游戲。”
杜塞進(jìn)一步表示,當(dāng)他創(chuàng)立ASOBI工作室時(shí),他的目標(biāo)是為PlayStation打造一款面向家庭的游戲,因此被提名為“最佳家庭游戲”獎(jiǎng)對他來說意義非凡。
然而,宇宙機(jī)器人最終不僅贏得了“最佳家庭游戲”獎(jiǎng),還獲得了“年度游戲”獎(jiǎng),這對開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說是無上的榮譽(yù)。
“當(dāng)然,能夠被提名年度最佳游戲以及其他獎(jiǎng)項(xiàng)是一種榮譽(yù),但我原本希望能夠贏得‘最佳家庭游戲’獎(jiǎng),那將是非常美好的事情?!?/p>
盡管該作贏得“年度最佳游戲”獎(jiǎng)的爭議依然存在,但毫無疑問,它完全配得上“最佳家庭游戲”這一榮譽(yù)。
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