想提升你的游戲角色輸出效率嗎?這篇本文詳細(xì)解析了奧法輸出循環(huán)的三個(gè)階段,包括涌動(dòng)觸爆發(fā)、平穩(wěn)階段和單觸爆發(fā),幫助你優(yōu)化天賦選擇和技能釋放順序。無論你是新手還是老玩家,這些實(shí)用的技巧都能讓你的奧法角色在團(tuán)本和大米中發(fā)揮出更高的DPS。快來學(xué)習(xí)一下吧!
純粹單體使用的天賦。
通用天賦只有關(guān)鍵的寒冰新星/時(shí)霎扭曲/羅寧的魔典/安東尼達(dá)斯的魔典/變異幻能/能量法陣是必出,其他可以根據(jù)需求改變。
專精天賦基本都是固定的,基本能變化的只有假如BOSS不存在斬殺階段的情況下把奧術(shù)轟炸天賦的點(diǎn)數(shù)換到啟發(fā)上面,大概會(huì)損失3%的DPS。
這個(gè)體系的奧法輸出循環(huán)是分為三個(gè)階段,涌動(dòng)觸爆發(fā)階段,平穩(wěn)階段,單觸爆發(fā)階段?;居捎縿?dòng)觸爆發(fā)階段→平穩(wěn)階段→單觸爆發(fā)階段→平穩(wěn)階段→涌動(dòng)觸爆發(fā)階段這樣的順序組成一個(gè)大循環(huán)。其中嗜血和進(jìn)入斬殺會(huì)對(duì)每個(gè)階段造成一定的變化。雙目標(biāo)的時(shí)候僅僅天賦發(fā)生變化,循環(huán)不變。
涌動(dòng)觸爆發(fā)階段
圍繞法陣,璀璨火花,奧術(shù)涌動(dòng),師之觸所有爆發(fā)技能構(gòu)造成的主要爆發(fā)階段,也是傷害占比最大的階段。這個(gè)階段可以拆為法陣火花(前戲),涌觸(正戲),單涌(后戲)三個(gè)小階段。
法陣火花階段
最大化火花收益同時(shí)開啟真正爆發(fā)的準(zhǔn)備階段。開始這個(gè)階段至少保證3層充能。
雙嗜血開場(chǎng)可以直接下法陣,需要用普通飛彈和節(jié)能飛彈疊到至少16層祥和才開始火花,其他情況不需要用普通飛彈疊祥和。嗜血以外僅當(dāng)祥和低于16層且有節(jié)能的時(shí)候才可以在法陣前先打一個(gè)節(jié)能飛彈疊層準(zhǔn)備爆發(fā)。
開始爆發(fā)后的流程固定為法陣(起手嗜血的話已經(jīng)預(yù)鋪了,祥和層數(shù)滿足直接火化即可)->璀璨火花->奧術(shù)沖擊X3->奧術(shù)涌動(dòng)->虛空風(fēng)暴→奧術(shù)沖擊(如果有嗜血&不在斬殺)+彈幕+觸開啟涌觸階段。
注意只有嗜血且急速?zèng)]有超過104%和敵方血量高于35%的情況下會(huì)在涌動(dòng)風(fēng)暴后多打一個(gè)奧沖打奧沖+彈幕的5+1火花爆發(fā);其他情況固定打法陣->璀璨火花->奧術(shù)沖擊X3->奧術(shù)涌動(dòng)->虛空風(fēng)暴→彈幕+觸的4+1爆發(fā)開啟涌觸階段。
涌觸階段
真正出傷害的主要爆發(fā)階段,核心是打出最多的精準(zhǔn)奧沖。
在這個(gè)階段優(yōu)先級(jí)為虛空精準(zhǔn)奧沖>節(jié)能飛彈>普通奧沖,最大化精準(zhǔn)奧沖的數(shù)量,急速的閾值也是為了這個(gè)階段能在無急速的情況下穩(wěn)定打出2節(jié)能飛彈4精準(zhǔn)奧沖的閾值。注意專注節(jié)能飛彈不會(huì)觸發(fā)虛空精準(zhǔn)BUFF,需要接著再消耗節(jié)能打一個(gè)節(jié)能飛彈才行。
當(dāng)敵方血量高于35%的時(shí)候,觸的時(shí)間不足一個(gè)GCD的時(shí)候用氣定奧沖收尾進(jìn)入單涌階段;敵方血量低于等于35%的時(shí)候,觸的時(shí)間不足一個(gè)GCD的時(shí)候用一個(gè)彈幕收尾進(jìn)入單涌階段。
絕大部分沒有急速BUFF的情況下這個(gè)階段的技能會(huì)是節(jié)能飛彈x2+精準(zhǔn)奧沖x4+氣定奧沖或者3節(jié)能飛彈+2精準(zhǔn)奧沖+1氣定奧沖(假如有專注觸發(fā)),可以提前習(xí)慣這個(gè)序列。
單涌階段
爆發(fā)殘留的階段,核心依然還是打出最多的精準(zhǔn)奧沖。
如果是非斬殺滿充能進(jìn)入這個(gè)階段,在這個(gè)階段優(yōu)先級(jí)依然為虛空精準(zhǔn)奧沖>節(jié)能飛彈>普通奧沖,最大化精準(zhǔn)奧沖的數(shù)量,注意專注節(jié)能飛彈不會(huì)觸發(fā)虛空精準(zhǔn)BUFF,需要接著再消耗節(jié)能打一個(gè)節(jié)能飛彈才行。如果是斬殺的時(shí)候非滿充能進(jìn)入這個(gè)階段,優(yōu)先級(jí)為節(jié)能飛彈>不滿充能時(shí)候的寶珠>有精準(zhǔn)且充能=2的奧沖>普通飛彈。
當(dāng)涌的時(shí)間不足一個(gè)GCD的時(shí)候,如果有嗜血而且充能處于滿的狀態(tài)用彈幕收尾進(jìn)入平穩(wěn)階段,否則正常按優(yōu)先級(jí)輸出進(jìn)入平穩(wěn)階段,不需要彈幕收尾。假如此時(shí)還有一層氣定可用且滿充能,用氣定奧沖收尾。
平穩(wěn)階段
處于涌動(dòng)觸爆發(fā)階段到單觸爆發(fā)階段或者單觸爆發(fā)階段到涌動(dòng)觸爆發(fā)階段之間,為即將來到的大小爆發(fā)做準(zhǔn)備的平穩(wěn)過度階段。
涌動(dòng)觸爆發(fā)階段結(jié)束后基本最優(yōu)先使用變異幻能,除非手上有節(jié)能施法馬上要結(jié)束了,可以先打用飛彈打掉。
單觸爆發(fā)結(jié)束后的平穩(wěn)階段,藍(lán)已經(jīng)打空的情況下下至少也要撐到到下次涌觸爆發(fā)的法陣?yán)鋮s還剩16秒且才能使用喚醒。如果藍(lán)量足夠,那么至少要等到下次涌觸爆發(fā)的法陣?yán)鋮s還剩10秒左右的情況下才能使用喚醒。喚醒需要引導(dǎo)滿獲得七層虹吸BUFF。
如果處于嗜血階段,需要保持虛空風(fēng)暴(剩余30%時(shí)間的時(shí)候)。非嗜血階段虛空風(fēng)暴只在滿充能而且藍(lán)量還剩10%以內(nèi)的情況才使用。
基本上這個(gè)階段續(xù)航以外的輸出的優(yōu)先級(jí)為不滿充能時(shí)候的寶珠>滿充能的精準(zhǔn)奧沖>節(jié)能飛彈>滿充能的普通奧沖,大多數(shù)時(shí)間都是打節(jié)能飛彈+2精準(zhǔn)奧沖的組合。
如果是涌動(dòng)觸爆發(fā)階段結(jié)束后的平穩(wěn)階段,完全不打彈幕,哪怕是斬殺期間。如果是單觸爆發(fā)階段結(jié)束后的平穩(wěn)階段,除非藍(lán)已經(jīng)打不出滿充能奧沖而且離能滿足條件的去喚醒的時(shí)間還有很久否則完全不打彈幕,哪怕是斬殺期間。
涌動(dòng)觸爆發(fā)階段后的平穩(wěn)期,在嗜血期間如果續(xù)航有壓力可以考慮70%以下藍(lán)卡CD打寒冰新星;60%以下藍(lán)多卡CD打下火沖;40%藍(lán)以下打一兩個(gè)寒冰箭直到開始下法陣進(jìn)入單觸爆發(fā)階段。
永遠(yuǎn)不打普通飛彈獲取祥和層數(shù),哪怕你零層而且馬上要開始進(jìn)入爆發(fā)階段也一樣。
單觸爆發(fā)階段
圍繞法陣,璀璨火花,師之觸大部分爆發(fā)技能構(gòu)造成的次要爆發(fā)階段,也是傷害占比第二高的階段。這個(gè)階段可以拆為法陣火花(主要),單觸(次要)兩個(gè)小階段。
法陣火花階段
最大化火花收益,本次爆發(fā)的主要傷害階段。開始這個(gè)階段至少保證3層充能。
永遠(yuǎn)不需要用普通飛彈疊祥和,僅當(dāng)祥和低于16層且有節(jié)能的時(shí)候才可以先打一個(gè)節(jié)能飛彈疊層準(zhǔn)備爆發(fā)。
開始爆發(fā)后的流程固定為法陣-璀璨火花-奧術(shù)沖擊X4-虛空風(fēng)暴→彈幕+觸開啟單觸階段。永遠(yuǎn)只打4+1。
單觸階段
本次爆發(fā)次要出傷的階段,核心是打出最多的精準(zhǔn)奧沖。
在這個(gè)階段優(yōu)先級(jí)為虛空精準(zhǔn)奧沖>節(jié)能飛彈>普通奧沖,最大化精準(zhǔn)奧沖的數(shù)量,急速的閾值也是為了這個(gè)階段能在無急速的情況下穩(wěn)定打出2節(jié)能飛彈4精準(zhǔn)奧沖的閾值。注意專注節(jié)能飛彈不會(huì)觸發(fā)虛空精準(zhǔn)BUFF,需要接著再消耗節(jié)能打一個(gè)節(jié)能飛彈才行。
當(dāng)觸的剩余時(shí)間不足一個(gè)GCD的時(shí)候,用彈幕收尾進(jìn)入平穩(wěn)階段,如果藍(lán)量判斷富裕,非斬殺期可以不彈幕清層直接進(jìn)入平穩(wěn)階段。
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