近日前魔獸世界設(shè)計(jì)師格雷格·斯特里特(GregStreet)(昵稱(chēng)鬼蟹)表示,AI在游戲開(kāi)發(fā)中確實(shí)有一席之地,但僅限于幫助開(kāi)發(fā)者完成單調(diào)乏味的工作,而不能創(chuàng)造和編寫(xiě)任務(wù)。
Fantastic Pixel Castle工作室負(fù)責(zé)人格雷格·斯特里特曾擔(dān)任過(guò)魔獸世界首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師,英雄聯(lián)盟首席設(shè)計(jì)師。他認(rèn)為,在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,AI能幫助開(kāi)發(fā)者擺脫單調(diào)乏味的工作,但想要主導(dǎo)游戲開(kāi)發(fā),那還真不行。
“在魔獸世界中,關(guān)卡設(shè)計(jì)師必須完成的一項(xiàng)蹩腳任務(wù)就是在大陸傾斜入海的地方制作懸崖。這種懸崖沒(méi)有游戲性,但玩家可以在游泳時(shí)看到它。這些懸崖看起來(lái)參差不齊,感覺(jué)很不對(duì)勁,所以關(guān)卡設(shè)計(jì)師會(huì)花時(shí)間讓這些懸崖看起來(lái)不那么糟糕,盡管我們認(rèn)為玩家根本不會(huì)看它們?!?/p>
斯特里特認(rèn)為AI就適合做一些“繁重的工作”,以及像按字母順序列表或手工計(jì)算對(duì)數(shù)等乏味的工作。他還認(rèn)為AI不適合為新怪物創(chuàng)造藝術(shù)圖,也不適合去編寫(xiě)任務(wù)或講故事。他說(shuō):“那才是最有趣的部分,有成千上萬(wàn)的人才渴望從事這些工作,你也不希望從之前作品中克隆東西吧?”
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