ARPG,全稱Action Role-Playing Game,即動(dòng)作角色扮演游戲,是一種結(jié)合了動(dòng)作游戲和角色扮演元素的電子游戲類型。這類游戲通常以第三人稱視角進(jìn)行,玩家在游戲中扮演一個(gè)或多個(gè)角色,通過(guò)完成各種任務(wù)、探索世界、戰(zhàn)斗敵人等方式來(lái)提升角色的能力與等級(jí)。
arpg是動(dòng)作角色扮演類游戲。
從游戲發(fā)展來(lái)看,最初是先有RPG,ARPG是從RPG發(fā)展出來(lái)的分支。ARPG相關(guān)游戲從起源上說(shuō),最初它們就是兩個(gè)完全不同的游戲類型。了解早期的歷史可能有助與我們更好地認(rèn)識(shí)RPG和ARPG不同發(fā)展道路和未來(lái)。
ARPG起源早期的RPG游戲(角色扮演游戲)。RPG游戲是電子游戲中歷史最為悠久的一種,也是數(shù)量最為龐大的一種,因?yàn)镽PG游戲相對(duì)于其他類型的游戲,技術(shù)要求最低,電腦配置要求也最低,因此開(kāi)發(fā)起來(lái)相對(duì)容易很多。
在電子游戲發(fā)展史中,也留下了許許多多的經(jīng)典作品,像家用電視游戲機(jī)上的最終幻想系列,PC機(jī)上魔法門系列,還有中文電腦RPG游戲的經(jīng)典仙劍奇?zhèn)b傳。
正是因?yàn)镽PG游戲的競(jìng)爭(zhēng)十分激烈,許多廠商開(kāi)始力圖在RPG游中引入一些新鮮的因素--也就是純動(dòng)作元素。
1997年,暴雪公司發(fā)布了DIABLO(暗黑破壞神),這其實(shí)是一款全新的游戲類型,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)這并不是一款傳統(tǒng)的RPG游戲,它更像是ACT游戲(Action Game:動(dòng)作類游戲)與傳統(tǒng)RPG的結(jié)合。
但它又確實(shí)包含了許多傳統(tǒng)RPG的因素在里面,最為關(guān)鍵的就是完整包括了角色的升級(jí)系統(tǒng),所以業(yè)界給這種游戲定義為ARPG(動(dòng)作角色扮演游戲)。
DIABLO對(duì)游戲界的貢獻(xiàn)還不只于此,這款游戲還首創(chuàng)了戰(zhàn)網(wǎng)游戲系統(tǒng),所有正版游戲用戶都可以得到一個(gè)CDKEY,用這個(gè)CDKEY可以上到暴雪為用戶免費(fèi)開(kāi)發(fā)的服務(wù)器上進(jìn)行多人游戲,這雖然有別于現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲,但無(wú)疑為后來(lái)的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商提供了一個(gè)很好的思路。
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