7月10日,以“靈感·創(chuàng)造·成長”為主題的第四屆世界原創(chuàng)桌游設(shè)計大賽(World Original Design Contest of Board Game,簡稱“WODC”)的最終評選結(jié)果公布,主辦方游卡宣布了“中重度游戲”、“輕度游戲”兩大賽區(qū)和“評委選擇獎”的所有獲獎作品。
從2022年7月25日面向全球收稿至今,過去了近一年時間。游卡的賽事評委和桌游編輯、產(chǎn)品經(jīng)理們對來自全球幾十個國家的上百份參賽作品進(jìn)行了一輪輪測試、篩選,并通過線上渠道溝通,組織包含設(shè)計師、評委、桌游自媒體、桌游極客等在內(nèi)的“線下交流會”環(huán)節(jié)等形式,對入圍作品進(jìn)行了溝通反饋。經(jīng)過最后的調(diào)優(yōu)環(huán)節(jié)后,終于有了下面這份獲獎名單。
來自加拿大的設(shè)計師Willis Peng和來自中國的設(shè)計師Eastfire、鄢成奇的作品Spring and Autumn環(huán)太平洋傲霸三國分別斬獲來自瑞士的Nicholas Hjelmberg、來自中國的g小調(diào)、來自美國的Philip Erikson的作品Hellenica快斬沙拉SandWitches則分獲“輕度游戲賽區(qū)”的一二三等獎,Mantas Minkauskas(立陶宛)的Jungled、Dominic Michael H(新加坡)的The Village On The Island、Martin Worrall(英國)的Terra Nullius Antarctica、Richard Lenherr(瑞士)的Power ChaoS、任曉望(中國)的無限戰(zhàn)爭、朱常容(中國)的重力矩陣等作品則獲得了“評委選擇獎”。
獲獎作品Spring and Autumn的投稿demo(局部)
自2018年發(fā)起第一屆WODC以來,游卡一直在致力于打造一個最合適原創(chuàng)桌游設(shè)計大賽的賽制。第一屆時,WODC設(shè)定以“中國”為主題,邀請全球各地設(shè)計師進(jìn)行桌游設(shè)計創(chuàng)作;第二屆時則不再限定主題,以便設(shè)計師們張開想象的翅膀;第三屆時,創(chuàng)立了“線下交流會”環(huán)節(jié),邀請參賽設(shè)計師和桌**業(yè)自媒體、資深從業(yè)者、極客玩家到場,與賽事評審、產(chǎn)品經(jīng)理等進(jìn)行面對面交流;第四屆WODC則將投稿賽區(qū)分成了“中重度游戲賽區(qū)”和“輕度游戲賽區(qū)”,讓有志于參賽的設(shè)計師能夠更為精準(zhǔn)定位自己的創(chuàng)意作品,并通過與評委的溝通后,共同打造出更為優(yōu)質(zhì)和適合市場化的桌游產(chǎn)品。
第四屆WODC的設(shè)計師線下交流會
從2018到2023,五年時間里游卡已經(jīng)成功舉辦了四屆WODC,吸引了來自中國、日本、德國、美國、瑞士、加拿大、新加坡等數(shù)十個國家和地區(qū)的數(shù)百位設(shè)計師投來數(shù)百份參賽投稿作品。發(fā)現(xiàn)了一大批優(yōu)秀的原創(chuàng)桌游設(shè)計師,同時也發(fā)掘了一批優(yōu)秀的原創(chuàng)桌游。游卡幫助原創(chuàng)設(shè)計師們推出的易妖戰(zhàn)記漂流大地萌孢物語國王的盛宴等獲獎桌游也在這幾年中深受廣大桌游玩家喜愛,得到了諸多好評。
獲獎作品易妖戰(zhàn)記
作為國內(nèi)知名原創(chuàng)桌游IP三國殺的締造者,游卡骨子里的原創(chuàng)精神是與生俱來的。這也是他們堅持通過WODC來扶持原創(chuàng)桌游、發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀原創(chuàng)設(shè)計師的初衷。通過一屆屆“戰(zhàn)報”展示的成果,我們也可以欣喜地看到,WODC的投稿范圍越來越廣、投稿數(shù)量和參賽設(shè)計師越來越多的同時,來自國內(nèi)的投稿數(shù)量每屆也有大幅增長,投稿作品的質(zhì)量也有明顯提升??梢奧ODC在國際上擴(kuò)大影響力的同時,也吸引了越來越多的國內(nèi)原創(chuàng)桌游設(shè)計師群體,并引領(lǐng)著這個群體不斷壯大。
作為游卡致力于推廣桌游文化幾大平臺化業(yè)務(wù)之一,WODC正與其麾下的桌游文創(chuàng)電商平臺“新物集”、專業(yè)展會平臺“BGM桌游展”一起合力壯大桌**業(yè)的社會影響力。相信在“靈感·創(chuàng)造·成長”的愿景引導(dǎo)下,世界原創(chuàng)桌游設(shè)計大賽(WODC)會不斷地讓原創(chuàng)桌游設(shè)計師們覓得靈感、發(fā)揮創(chuàng)造、共同成長。
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