原神是一款由中國(guó)游戲公司miHoYo(米哈游)精心打造的開(kāi)放世界角色扮演游戲。這款游戲的故事背景設(shè)定在一個(gè)名為“提瓦特”的幻想世界中,這個(gè)世界由七個(gè)元素神掌控著,每個(gè)區(qū)域都對(duì)應(yīng)一種獨(dú)特的元素,分別是風(fēng)、火、水、冰、雷、巖和草。
新的深淵已經(jīng)出現(xiàn),怎么能夠停滯不前??此票酒谠ш嚾菖c4.8相似,實(shí)則大有不同!血量系數(shù)由大世界250%提升至375%(375/250=1.5)。許多旅行者打完后感覺(jué)不對(duì)勁,輸出軸可能要多打1、2套,這就是原因所在。這期就來(lái)分享一下原魔弱點(diǎn)、配隊(duì)建議,幫助還未滿(mǎn)星的旅行者降低些難度~
一、深淵11層
此次為‘送分題’,雖然11-1依舊是守護(hù)秘境鎮(zhèn)石,原魔安排卻格外簡(jiǎn)單。
【11-1上半】第1波雙匿葉龍,開(kāi)局先不急,等他們朝鎮(zhèn)石吐舌跳過(guò)來(lái),自動(dòng)聚怪;第2波雙鰭游龍,可用萬(wàn)葉、砂糖之類(lèi)角色聚一下,逐個(gè)消滅也問(wèn)題不大,沒(méi)啥傷害。
【11-1下半】2只流燃體逐個(gè)刷新,動(dòng)作笨重且容易被你吸引攻擊仇恨。應(yīng)該有許多小伙伴看到11-3有兩只濁水幻靈想帶火C,卻被這個(gè)流燃體唬住了?別被其外表所迷惑,它只有70%火抗,并無(wú)火免,再加上鎮(zhèn)石關(guān)卡無(wú)時(shí)間限制,火C慢慢磨也沒(méi)啥問(wèn)題。
【11-3下半】這是11層另一個(gè)可以注意的點(diǎn),兩只濁水幻靈1高個(gè)遠(yuǎn)程、1矮個(gè)近戰(zhàn),全程貼臉遠(yuǎn)程單位輸出即可,近戰(zhàn)也會(huì)聚在你身旁,非純對(duì)單體系這樣玩可以省些時(shí)間~
※本期淵月祝福放戰(zhàn)技增加60%防御、11層有75%巖傷加成,打不過(guò)11層的小伙伴可以看看以下角色:千織、荒瀧一斗、諾艾爾、阿貝多、希諾寧(主C)、娜維婭(不吃防御)、凝光(不吃防御)。
二、深淵12層
【12層上半】單間總血量都在200萬(wàn)左右,看似最有威脅的圣骸獸,也是2只逐個(gè)出現(xiàn),互相間不會(huì)形成超載配合。建議,上半場(chǎng)配隊(duì)盡可能為下半讓步,將重要輔助、高練輸出留給下半場(chǎng)使用。
※若想速度解決圣骸獸,建議避開(kāi)雷火C,未露弱點(diǎn)之前有對(duì)應(yīng)抗性。
【12層下半】如配隊(duì)擁有鐘離,難度減半。1、2、3間都存在巖護(hù)甲原魔,期間有高抗性加持,鐘離的戰(zhàn)技、爆發(fā)都有極強(qiáng)的巖護(hù)甲削減能力,平替推薦凝光、超載隊(duì)、大劍下落攻擊。
由于敵人血量增加,許多曾經(jīng)不在意的機(jī)制,隨著對(duì)局時(shí)間拉長(zhǎng),還是建議了解一下~
算力增幅器(293萬(wàn)血),破甲后全抗由210%回歸10%,15秒后重新生成護(hù)甲。破甲期間算力增幅器不會(huì)癱瘓正常輸出(除非用芒性攻擊),進(jìn)攻期間注意其高傷害技能:頭頂蓄力震蕩波可跳躍躲避、腳底碎石圈可正常走位躲避。
魔像督軍(332萬(wàn)血),破甲后癱瘓10秒,全抗變?yōu)?70%,由于爆發(fā)輸出時(shí)間很短暫,盡可能讓增益型技能在即將破甲前施放,將10秒完整留給主C爆發(fā)輸出。
【究極低配陣容推薦】①上半,砂糖+班尼特+香菱+行秋,蒸發(fā)隊(duì);②下半,煙緋+夏沃蕾+菲謝爾+北斗,超載隊(duì)。
三、結(jié)尾
純粹的血量增幅,其實(shí)對(duì)大部分旅行者來(lái)說(shuō)只是不適應(yīng),要說(shuō)難度有多高倒也不至于,滿(mǎn)星DPS需求不到5萬(wàn),仍是純4星配隊(duì)較容易達(dá)到的傷害量。大家也可以在評(píng)論區(qū)分享你的滿(mǎn)星陣容,或未滿(mǎn)星陣容希望改進(jìn)之類(lèi)~
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