在 DNF 的 95 版本中,劍魂(白手)這個(gè)職業(yè)依然有著獨(dú)特的魅力和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。對(duì)于想要玩好劍魂的玩家來(lái)說(shuō),合理的加點(diǎn)是至關(guān)重要的。以下是一份詳細(xì)的 DNF95 版本劍魂加點(diǎn)攻略。

讓我們來(lái)了解一下劍魂的一些核心技能。里·鬼劍術(shù):劍魂的標(biāo)志性技能,平砍輸出的重要組成部分。破軍升龍擊:具有突進(jìn)和控制效果,傷害可觀。猛龍斷空斬:多段位移和攻擊,在刷圖和 PK 中都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。拔刀斬:范圍較大的輸出技能。幻影劍舞:劍魂的主要輸出技能之一。一覺(jué)技能極·鬼劍術(shù)(暴風(fēng)式)和二覺(jué)技能萬(wàn)劍歸宗等也是輸出的關(guān)鍵。在 95 版本的加點(diǎn)中,以下是一些常見的要點(diǎn):通用技能方面,物理暴擊根據(jù)自身裝備和暴擊率情況來(lái)點(diǎn),確保進(jìn)圖后能滿暴擊。受身蹲伏必點(diǎn)。武器精通方面,根據(jù)自己主要使用的武器來(lái)點(diǎn)滿對(duì)應(yīng)的精通。比如光劍精通,如果主要使用光劍的話就點(diǎn)滿。然后是具體的技能加點(diǎn):30 級(jí)及以前的技能,里·鬼劍術(shù)肯定要點(diǎn)滿,這是劍魂輸出的基礎(chǔ)。三段斬點(diǎn) 1 級(jí)用來(lái)跑路即可。流心系列技能,流心刺可以點(diǎn) 1 級(jí)用于連招,流心躍和流心升根據(jù)個(gè)人喜好選擇點(diǎn)滿其中一個(gè)或適當(dāng)分配點(diǎn)數(shù)。破軍升龍擊點(diǎn)滿,無(wú)論是輸出還是控制都很實(shí)用。拔刀斬點(diǎn)滿,傷害較高且范圍大。猛龍斷空斬點(diǎn)滿,多段攻擊和位移效果在實(shí)戰(zhàn)中很出色。幻影劍舞點(diǎn)滿,主要的輸出技能之一。一覺(jué)后的技能,除了前面提到的一覺(jué)和二覺(jué)技能點(diǎn)滿之外,60 級(jí)的技能可以根據(jù)個(gè)人喜好適當(dāng)點(diǎn)一點(diǎn),70 級(jí)技能點(diǎn)滿。TP 技能方面,強(qiáng)化拔刀斬、強(qiáng)化幻影劍舞和強(qiáng)化猛龍斷空斬是優(yōu)先選擇點(diǎn)滿的,其他的可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣和刷圖需求進(jìn)行分配。需要注意的是,加點(diǎn)方案并不是絕對(duì)固定的,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和裝備情況進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。比如如果有高強(qiáng)武器,可能更傾向于點(diǎn)滿一些百分比技能。如果喜歡 PK ,也可以根據(jù) PK 的需求對(duì)加點(diǎn)進(jìn)行微調(diào)。在 DNF95 版本中,劍魂的加點(diǎn)要綜合考慮多個(gè)因素,通過(guò)不斷的實(shí)踐和調(diào)整,找到最適合自己的加點(diǎn)方案,才能在游戲中發(fā)揮出劍魂的最大實(shí)力,享受游戲的樂(lè)趣。希望以上攻略對(duì)廣大劍魂玩家有所幫助。