在金鏟鏟之戰(zhàn)這款游戲中,每個版本的更新都會引起廣大玩家的關(guān)注和討論。特別是關(guān)于符文的調(diào)整,這些改動往往會直接影響到游戲的平衡性和玩法策略。4.2版本更新后,很多玩家對符文的變化感到好奇或者困惑。為了幫助大家更好地了解這次更新的內(nèi)容,我們將詳細(xì)介紹4.2版本符文的調(diào)整情況。如果你對這些變化感興趣,不妨繼續(xù)往下看!
1.龜殼
提供的金幣:從 10 降至 5
這個調(diào)整的話就是相當(dāng)于我們在前期的時候得到的東西會變少,這樣就需要我們及時的調(diào)整一下玩法,畢竟沒有太多的錢去提升一下我們的實(shí)力就會顯得非常的被動。
2.穩(wěn)住陣線
提供的【坦克】弈子數(shù)量:從 1/2/3 調(diào)整為 1/3/5
提供的金幣:從 1/2/3 調(diào)整為 4/6/10
這個的話對我們是有好處的,但是效果的話只是在后期有所體現(xiàn),所以好處就是對應(yīng)的前排可以得到的扶持會更加的大,后期玩起來會更加的有優(yōu)勢。
3.核心骨干
提供的【C位】弈子數(shù)量:從 1/2/3 調(diào)整為 1/3/5
提供的金幣:從 1/2/3 調(diào)整為 4/6/10
這個調(diào)整的話也是對我們在后期的時候有一個不錯的扶持讓我們的傷害加的高,特別是里面的主C角色實(shí)力會變得更加的強(qiáng),這樣后排的能力會顯著提高很多。
4.吸血習(xí)性 III
小小英雄每損失5生命值提供的英雄生命值:從 30 降至 8
這個調(diào)整的話我們的吸血能力就沒有那么強(qiáng)了,到時候再做戰(zhàn)的時候血量也是一個問題,我們需要從別的方面去提升一下自己的生存實(shí)力。
5.孤注一擲
不再提供【紋章之書】
這樣的話我們獲得別的裝備的機(jī)會就會減少很多了,這樣其實(shí)是為了保持游戲里面的玩法平衡吧,大家可以先提前知道一下,防止在玩的時候不了解情況。
6.延時雙生
不再能復(fù)制紋章
我們需要在搭配陣容的時候更加的上心一些,減少了復(fù)制的話可能局限性還是比較的大。
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