2024 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展區(qū)活動(dòng)將在7月26日至28日舉辦。Game Connection是全球知名的游戲B2B展會(huì),已經(jīng)聯(lián)手ChinaJoy三年打造了專為INDIE GAME商務(wù)活動(dòng)的專區(qū)。此次展區(qū)服務(wù)再度升級(jí),場(chǎng)地面積近800平米,展位擴(kuò)充到100多個(gè),預(yù)計(jì)場(chǎng)內(nèi)專業(yè)觀眾展期達(dá)40000人次,其中除了INDIE開發(fā)者、開發(fā)團(tuán)隊(duì)和工作室外,發(fā)行商、投資商、媒體和服務(wù)承包商也將齊聚于此,保證全方位的游戲商業(yè)資源。除此外,ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME開發(fā)大獎(jiǎng)?wù)谙蛉蛴螒蜷_發(fā)者招募作品,力求共同發(fā)掘出全球市場(chǎng)都在渴求的精品佳作。
現(xiàn)玻虹工作室已確認(rèn)參展,將在現(xiàn)場(chǎng)展示游戲深獄Deep Fringe
工作室介紹
坐落于美麗的杭州錢塘江南岸,玻虹工作室自2023年5月成立以來(lái),已匯聚了一支充滿活力和創(chuàng)意的團(tuán)隊(duì)。
創(chuàng)始人“DA”是一位資深戰(zhàn)棋、角色扮演和策略游戲玩家。他跳出傳統(tǒng)行業(yè),來(lái)到杭州后結(jié)識(shí)了前網(wǎng)易美術(shù)總監(jiān)黃強(qiáng)、前網(wǎng)易資深制作人大吳等志同道合的伙伴,一起開啟了戰(zhàn)棋游戲開發(fā)的新篇章。
項(xiàng)目策劃“阿鳥”是游戲行業(yè)的老兵,擁有12年的豐富經(jīng)驗(yàn)。他堅(jiān)定地認(rèn)為游戲開發(fā)是一份終身事業(yè),希望像宮崎駿一樣工作到80歲。阿鳥始終秉持“帶給玩家樂(lè)趣”的初心,每一個(gè)項(xiàng)目都融入了他獨(dú)特的游戲設(shè)計(jì)理念。
項(xiàng)目主程“Sign尊者”是一位憑借對(duì)游戲的熱情,從零自學(xué)Unity和編程的技術(shù)達(dá)人。他對(duì)技術(shù)方案和功能設(shè)計(jì)有著清晰的思路,為傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲帶來(lái)了許多獨(dú)特的優(yōu)化與革新。
項(xiàng)目主美“寫寫”是團(tuán)隊(duì)中的靈魂畫手,對(duì)概念設(shè)計(jì)和繪畫有著狂熱的癡迷。他快速掌握了各種美術(shù)資產(chǎn)的工作流程,以驚人的速度產(chǎn)出精美的原畫,把每一個(gè)游戲項(xiàng)目都當(dāng)作自己的藝術(shù)作品一樣珍視。
“交付”是工作室的核心目標(biāo),設(shè)計(jì)腦洞必須以落地交付為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行規(guī)劃??蚣艿拇_定性和功能的靈活性是立項(xiàng)與規(guī)劃的基礎(chǔ)。團(tuán)隊(duì)可以根據(jù)玩家反饋和游戲表現(xiàn)需求靈活匹配功能模塊,保證游戲上線時(shí)的高品質(zhì),并為后續(xù)的拓展預(yù)留充足空間。
團(tuán)隊(duì)成員們的工位都在同一張大桌子上,促進(jìn)了激烈的討論和創(chuàng)意的迸發(fā)。每一次交流的成果都會(huì)轉(zhuǎn)化為具體的可執(zhí)行需求,團(tuán)隊(duì)總能迅速識(shí)別并找到解決方案。
游戲介紹
深獄Deep Fringe是一款具備深度角色養(yǎng)成和復(fù)雜環(huán)境交互的SRPG游戲,目前已推出試玩Demo,處于全力開發(fā)關(guān)卡內(nèi)容的推進(jìn)階段。
一、游戲特色
1.獨(dú)特、敘事化的藝術(shù)風(fēng)格
穿越無(wú)間黑暗,揭示科技廢土的破滅真相。
世界不僅是物質(zhì)的殘骸,更是思想和信仰的廢墟。奇異造物,被歪理邪說(shuō)賦予神怪意象。人們不再探尋起源,亦不在乎去往何方。文明發(fā)源于幽閉黑暗的洞窟與隧道,對(duì)空間的渴求和對(duì)邊界的畏懼交錯(cuò)折磨著心靈。在這些原始、愚昧的認(rèn)識(shí)中,智慧似乎已經(jīng)達(dá)到了極限,但這些樸素的理解卻導(dǎo)出了無(wú)數(shù)迷信的結(jié)論。
無(wú)數(shù)教派在崩潰文明的殘影中誕生,他們的信仰建立在對(duì)未知的敬畏與恐懼之上。用神秘的儀式和圖騰,試圖解釋無(wú)法理解的現(xiàn)象。對(duì)來(lái)生的渴望和塑造成為唯一的安慰,愚昧的信仰構(gòu)筑出精神的避難所。
2.復(fù)雜、強(qiáng)聯(lián)動(dòng)的環(huán)境交互
崎嶇復(fù)雜的廢墟和地貌交錯(cuò),每一處地形都可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局??此平^路的盡頭,可能是某些部族的大門入口;穹頂廢墟的居民,可能認(rèn)為自己才是真正腳踏實(shí)地的存在。探索多個(gè)區(qū)域各具特色的環(huán)境,合理利用地形互動(dòng),甚至改造地形,發(fā)掘創(chuàng)意摧毀敵人。巖壁可以成為伏擊地點(diǎn),熔巖流則能成為天然的屏障與武器,廢墟中或許正隱藏著決定勝負(fù)的奇兵。
3.深度、個(gè)性化的角色培養(yǎng)
塑造獨(dú)一無(wú)二的角色,定制他們的技能、信仰和命運(yùn)。玩家可以選擇將角色精英化,專注于單一技能的極致發(fā)展,或通過(guò)規(guī)?;囵B(yǎng)策略,打造堅(jiān)韌的軍團(tuán)。還可以圍繞獨(dú)特的機(jī)制搭配陣容,使每個(gè)角色在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮不可替代的作用。
4.自由、多結(jié)局的流程體驗(yàn)
敘事鏈條的分支和次序?qū)虿煌慕Y(jié)局。每一個(gè)選擇都可能改變故事的發(fā)展方向,帶來(lái)截然不同的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。通過(guò)探索和決策,玩家將揭開深獄的秘密,逐步了解隱藏在廢墟背后的真相。
未來(lái),玩家還可以選擇游玩不同的陣營(yíng),體驗(yàn)全新的角色與敘事角度。每個(gè)陣營(yíng)都有其獨(dú)特的文化、信仰和技術(shù),提供不同的游戲體驗(yàn)和故事線。
5.開放、可視化的創(chuàng)作工具
玩家可以任意組合配置游戲已有資源,設(shè)計(jì)復(fù)雜的謎題、布置危險(xiǎn)的敵人。創(chuàng)作內(nèi)容不僅限于單一關(guān)卡,還可以連貫多個(gè)場(chǎng)景,構(gòu)建完整的冒險(xiǎn)故事。支持玩家組合創(chuàng)建新的技能或關(guān)卡功能,通過(guò)靈活的編輯工具,定義新的玩法機(jī)制和角色能力,增加游戲的多樣性和可玩性。
目前,ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 展區(qū)即將售罄!誠(chéng)摯期待與更多優(yōu)秀的海內(nèi)外 INDIE 作品相見,誠(chéng)邀各方開發(fā)、發(fā)行、媒體伙伴加入行列來(lái),共創(chuàng)這次專屬于INDIE GAME 的商務(wù)盛會(huì)。
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