先看來來法寶系統(tǒng)的首曝內(nèi)容吧。
作為本次資料片中的重點(diǎn)更新內(nèi)容,法寶將成為裝備系統(tǒng)的一個(gè)部分,分為增加傷害法寶、減少受到傷害法寶和增加生命值法寶三類,玩家可以同時(shí)裝備三個(gè)類型的法寶,但同類型法寶相同時(shí)只能裝備1個(gè)。這就意味著,玩家們可以在法寶上獲取三條主屬性的提升,但每條屬性只有一個(gè)提升機(jī)會哦。
此外,法寶在到達(dá)一定星級后還會激活境界等級。境界屬性一共有3級,不同的境界等級可以擁有不同數(shù)量的境界屬性,而每一境界內(nèi)只可一條相同。另外,境界屬性能讓每一個(gè)職業(yè)的特定技能得到更大的提升,例如在境界屬性中會出現(xiàn)飛天連斬傷害增加30%、冥國圣女傷害增加30%,幾率提高5%等提高職業(yè)技能傷害效果的屬性。
在魔域口袋版中寶石一直是提升裝備品階的必要道具,將不同種類的寶石鑲嵌于武器或裝備后效果各有不同,但在進(jìn)行寶石鑲嵌前,須先進(jìn)行開洞,開洞還能額外增加裝備的戰(zhàn)斗力。新資料片推出之后,法寶的可搭配屬性效果將比寶石更加豐富,自由度的提升會全方面滿足玩家們對于PK的需求,無論是基礎(chǔ)屬性還是境界屬性,都是一場新的挑戰(zhàn)。
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