絕區(qū)零光映廣場卡頓確實(shí)很難辦呢,遇到這個(gè)情況大家要注意好是否是游戲設(shè)置的問題,例如畫質(zhì)太的最大化等,下面帶來相關(guān)原因及解決方法技巧吧,希望各位能夠喜歡~
絕區(qū)零光映廣場卡頓原因解決
2k全高畫質(zhì),CPU顯卡未滿載
來看看光映廣場到底有多卡
確實(shí)很卡,但問題出在哪呢
打開任務(wù)管理器一探究竟
顯卡未滿載,不是顯卡性能瓶頸
這里CPU的某一個(gè)核心占用100%
這便是卡頓掉幀的原因
光映廣場這張地圖沒做負(fù)載均衡
大部分性能開銷都掛載在一個(gè)核心上
這顆滿載核心運(yùn)行的是絕區(qū)零的主進(jìn)程
當(dāng)它成為瓶頸阻塞時(shí),所有協(xié)程都要等它
在玩家眼里看到的就是卡頓掉幀
那么怎么解決呢?
最好的方法是, 等開發(fā)組自己去優(yōu)化程序
去降低主進(jìn)程開銷, 降低協(xié)程的耦合度
比較爛的方法,是讓玩家去升級CPU
理論上只要單核性能足夠強(qiáng), 三緩足夠大
比如 對于3代銳龍和12代酷睿
這種程度的性能開銷可以輕松勝任
趕緊來試試吧,幫助大家解決卡頓的情況出現(xiàn)哦!
Copyright 2024 //www.lzh13.com/ 版權(quán)所有 浙ICP備16022193號-1 網(wǎng)站地圖