小小掌門人華山怎么過?怎么通關(guān)?小小掌門人華山是個較有難度的挑戰(zhàn)本呢,想要順利通關(guān)必要的掌握對戰(zhàn)方法很關(guān)鍵呢,這里給大家準備了三個華山通關(guān)思路,快來學習吧~
小小掌門人華山攻略
首先說下原則,這游戲本質(zhì)是個主角養(yǎng)成游戲,弟子可有可無,絕對實力碾壓下,對手的數(shù)量已經(jīng)不重要了,十個還是 1 個都是一劍,
人海戰(zhàn)術(shù)只適合前期開荒,弟子少一個天賦,且技能學習詞條存在隨機性,不建議過多投入資源培養(yǎng),重心還是要放在掌門上。
華山里的對手很強,不知道的可以看我放的圖,平均都是 10 萬血起步,個別 30 萬血,2000+行動,3 萬+閃避。這種屬性除非我們所有屬性都點到 1000+,不然沒可能能贏,1000+保守估計得肝一個月吧。
對手2000+的行動力且可以秒人的,毒術(shù)降體力,或者打控住的套路都沒用,因為你進戰(zhàn)斗出不了手,行動力差距過大,
對手直接 一回合15 連動(并非上限,因為第 15 次過后被我反死了,不死估計還會打下去),只能是挨打且輸出的套路,這種套路目前有三個:
1:反震,這種就是心法疊加反震敵人,單條詞條上限反傷受到傷害的 20%,加法疊加, 這種套路要求續(xù)航,血量較高,天賦帶:放蕩不羈(硬性要求),浴血奮戰(zhàn)。
心法詞條就是反震,百分比生命加成,兩個詞條數(shù)量的比例自己慢慢摸索實驗搭配,武器寶石也是百分比生命加成和百分比生命恢復,主動就帶醫(yī)術(shù),醫(yī)術(shù)詞條百分比生命回復。
這種玩法刷華山翻車幾率很大,圖中沒法主動補給,刷完第一個圖,你還沒出手敵人就反死了完了,你沒法加血,下個圖你就殘血進了,
第二圖的敵人沒反死你先死了,血量實在提升不了了,只能拿數(shù)量來湊,滿人數(shù)反震弟子進圖,多點容錯率。
2:百免反擊,就是湊夠百分百傷害免疫,單條傷害免疫上限是 20%,這個詞條多條疊加不是加法,算法有點特殊,a+(a+b)×b,舉個例子,第一條免傷 0.2,
第二條也是 0.2,總和就是 0.2+(0.2+0.2)×0.2=0.28 附加第三條 0.2,公式中的 a 就是 0.28,b:0.2,以此類推,大概就是 7 條 0.2 免傷就是百免,
天賦:放蕩不羈(硬性)睚眥必報(百分百反擊),心法 湊夠百免,其他隨意天賦沒有反擊的,可以湊夠百分百反擊,武器寶石沒要求,主動可以帶毒術(shù),
詞條同樣湊夠百分百降低體魄,9 條 18% 就能滿,不過不帶毒術(shù)的話,雖然能扛,但是沒傷害,反擊也就幾千點傷害,對于幾十萬血的敵人可能一個圖你要刷半小時,
有的敵人還能加血,走了百分百減體魄毒術(shù),扛住第一輪,自己回合群體放毒,對面不管什么大佬體魄都變成 1,血量 32,一個反擊死一個。
這個套路相比上面的就穩(wěn)很多,唯一缺點就是墨跡,因為有行動高,數(shù)量多的敵人,第一輪有可能都打好幾分鐘。
3:百免轉(zhuǎn)嫁,核心就是湊夠百分百轉(zhuǎn)嫁,轉(zhuǎn)嫁單條 13%,算法同免傷,天賦:放蕩不羈和移花接木(兩個都是硬性要求),心法 13 條 13% 的轉(zhuǎn)嫁,
這個是最難的地方,13 條滿轉(zhuǎn)嫁總屬性是 88%,天賦一天 15%,天賦和心法的詞條是加法,所以總和 103% 轉(zhuǎn)嫁,武器寶石隨意,
想多點輸出打幾顆反擊,主動技能隨意。這套相比上面的優(yōu)點在于速度快,可以說遇強則強,敵人越厲害打的越快,不用拖到第二回合,就是心法詞條要求太高了。
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