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萬葉復(fù)刻在即,基本上在所有人都準(zhǔn)備抽萬葉的情況下,我在這可能要潑一盆冷水。
目前現(xiàn)有的配隊(duì)模式一共只有4種,我這里分為ABCD。
A,1輸出3輔助,也就是常見的3拐1(如雷九萬班,神鶴萬心,融甘,永凍)
B,2輸出2輔助,比較典型的就是胡行鐘體系(4號(hào)位帶副c夜蘭八重甘雨等等都可,但是會(huì)變成C隊(duì)類型)或者純色隊(duì)伍(純水心海,純火班尼特)
C,3輸出1輔助,常見的速切隊(duì)伍(雷國各類變種,武裝各類變種)
D,4輸出,基本上沒人這么玩
(如有沒提及的陣容可以對號(hào)入座,這里只是方便分析萬葉對這4種隊(duì)伍的提升影響)
從上面4種類型的隊(duì)伍可以看出,萬葉本身屬于輔助只能進(jìn)ABC三種類型的隊(duì)伍。
先說A,三拐一的陣容所有輸出壓力都在主c一人身上,要加入萬葉只會(huì)替換掉本來的風(fēng)系角色,按照1000精通來算可以提升40%的元素傷害(如果被替換的是砂糖,卻少了討龍48%的攻擊力加成,還不算砂糖6命的加成/如果被替換的是琴媽,確實(shí)拉開了40%的傷害加成,但治療的位置需要其他角色,而治療增傷輔助只有班尼特心海/如果被替換的是溫迪,不考慮吸附時(shí)間和范圍,單純從傷害分析,溫迪的大招回15點(diǎn)元素能量,最少也相當(dāng)于3詞條)。所以這類型的隊(duì)伍中,萬葉確實(shí)提升很大,但對主c有強(qiáng)度要求。
再說B,2輸出2輔助的陣容里,加入萬葉意味著替換掉了其他風(fēng)系或班尼特鐘離阿貝多等等輔助,綜合帶來的正向收益只能和同系比較見A,替換其他系的輔助帶來的提升就仁者見仁了。
再說C,3輸出1輔助的陣容里,有萬葉沒治療,如果加入治療輔助則變成B陣容。所以一般來說,在C陣容里加入萬葉就是放棄生存,對輸出的極致追求。
再說D,由于4輸出的隊(duì)伍沒有萬葉輔助的位置,就不討論了。
最后結(jié)論,萬葉對高命3拐一陣容提升最大,但對于平民來說這類型陣容過于奢侈,不太切合實(shí)際,與其3輔助不如增加輸出位變換為BC陣容。其次是雙輔助陣容,這種陣容個(gè)人十分推薦萬葉加入,但如果已經(jīng)有很多優(yōu)秀輔助的情況下,就看個(gè)人喜好程度抽吧。至于單輔助陣容個(gè)人認(rèn)為是負(fù)提升,實(shí)在喜歡競速的小伙伴也不是不行。
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