向僵尸開(kāi)炮147關(guān)怎么打?這一關(guān)的挑戰(zhàn)主題是秘密畫(huà)室,最終的BOSS很是難打且難纏,血厚而且攻擊高,具體的打法技巧心得現(xiàn)在來(lái)分享給各位咯,快來(lái)看看吧~
向僵尸開(kāi)炮147秘密畫(huà)室通關(guān)打法
過(guò)關(guān)戰(zhàn)力6050,槍皮375%,爆傷508%。
我開(kāi)局是火核加電磁核(沒(méi)有至尊頭盔也沒(méi)有至尊電磁燃燒寶石),控槍打最中間的怪,通過(guò)多次觸發(fā)秒殺傷害收走幾只小怪升到2級(jí)選風(fēng),
沒(méi)有風(fēng)的話2-3級(jí)基本因?yàn)楣忠恢北粋魉痛虿凰篮茈y升到,選到風(fēng)的話靠百分比傷害能快速升級(jí),沒(méi)有風(fēng)基本升不到3級(jí)就重開(kāi)。
閑魚(yú)前期靠龍卷風(fēng)牽引力寶石的作用可以控得比較穩(wěn),但偶爾也會(huì)風(fēng)刮的太靠邊導(dǎo)致沒(méi)牽引到或者只牽引到一小會(huì),等boss出來(lái)且boss過(guò)了半圖龍卷風(fēng)的觸發(fā)范圍,
龍卷風(fēng)就會(huì)優(yōu)先從boss開(kāi)始掛,導(dǎo)致?tīng)恳坏介e魚(yú)而防線受到威脅。
處理鉆頭的核心思路就是燃油彈26級(jí)的百分比傷害,這個(gè)傷害很多人傳的是真百分比,實(shí)際上和火車(chē)的灼燒一樣也是當(dāng)前的,一開(kāi)始是很快后面剩幾條血掉得很慢甚至不掉了。
所以后面剩幾條血的鉆頭還是要靠槍來(lái)收割掉。
燃油彈點(diǎn)出加1,如果閑魚(yú)在范圍內(nèi)會(huì)兩發(fā)都扔到閑魚(yú)身上導(dǎo)致無(wú)法攻擊到鉆頭,三連發(fā)的話也是前兩發(fā)都會(huì)扔在閑魚(yú)身上第三方向靠后的位置隨機(jī)扔,
有條件點(diǎn)一個(gè)范圍擴(kuò)大100%和減冷卻20%會(huì)大幅降低削減鉆頭血量的難度。
雖然可以靠有牽引力的龍卷風(fēng)把鉆頭和閑魚(yú)拉到很后面,但風(fēng)不穩(wěn)定總是可能有拉不到的時(shí)候,
此外子彈方面,由于打鉆頭最后幾條血需要子彈必須升級(jí)火,冰,電的元素子彈,我選擇了電,原因如下,
冰系子彈一次就是因?yàn)榘验e魚(yú)精英打死了隨機(jī)詞條出了冰彈四射,小怪下不來(lái),無(wú)法靠燃油燒鉆頭血而失敗。
火系子彈由于附加的燃燒會(huì)加大傳送的概率,會(huì)導(dǎo)致希望小怪下來(lái)時(shí)下不來(lái),所以我選了電系子彈,不選子彈齊射以防無(wú)法穩(wěn)定讓小怪下來(lái)。
(三顆子彈和四顆很難讓小怪有線路下來(lái))
這些都做到,基本上鉆頭就可以燒到只剩幾條血,鉆頭30條血,幾條血相當(dāng)于原來(lái)總血量的1/10,靠槍械打就輕松多了。
不然相當(dāng)于要靠槍來(lái)打出十倍以上傷害才能過(guò)相信大部分人短時(shí)間沒(méi)有這種提升,最后說(shuō)一句,燃油彈,鉆頭的親爹。
當(dāng)然如果大佬槍械傷害很高的話可以無(wú)視燃油彈的打法,直接天胡冰子彈反彈強(qiáng)殺鉆頭,但是我槍械傷害太低了……只能靠燃油來(lái)削減鉆頭血量,兩三條血都讓我打了好久才掉。
Copyright 2024 //www.lzh13.com/ 版權(quán)所有 浙ICP備16022193號(hào)-1 網(wǎng)站地圖