由Deck Nine Games開發(fā)的奇異人生:雙重曝光已經(jīng)公布,故事將聚焦初代游戲主角麥克斯·科菲爾德成年后的新冒險(xiǎn)。
近日游戲敘事導(dǎo)演Felice Kuan在談到重新講述麥克斯的故事時(shí)說道:“我們知道我們必須尊重麥克斯故事第一章的兩個(gè)令人難忘的結(jié)局(指初代奇異人生的雙結(jié)局),同時(shí)還要?jiǎng)?chuàng)作一些新的東西,一些新鮮的東西,既能呼應(yīng)麥克斯過去的挑戰(zhàn),又能推動(dòng)麥克斯的個(gè)人故事向前發(fā)展。”
Deck Nine方面也明確表示沒有默認(rèn)的官方結(jié)局,初代游戲的兩個(gè)結(jié)局都是經(jīng)典,因此游戲總監(jiān)Jon Stauder補(bǔ)充道:“對(duì)于Deck Nine來說,如果我們要制作另一款以麥克斯為主角的冒險(xiǎn)游戲,那么我們必須尊重這兩個(gè)結(jié)局,這一點(diǎn)非常重要,奇異人生:雙重曝光就是這么做的?!?/p>
而奇異人生:雙重曝光導(dǎo)入玩家在前作中提麥克斯做出的選擇的方式也非常直觀,就是通過麥克斯與新好友薩菲在游戲早期場景的對(duì)話來引入。例如薩菲會(huì)詢問麥克斯“你錢包里照片上的藍(lán)發(fā)女孩是誰”時(shí),玩家可以替麥克斯選擇回答克洛伊是朋友或是高中時(shí)的戀人。
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